Wat is HuntGo?
HuntGo maakt van de echte wereld jouw speelveld. Met je telefoon, GPS en een groep spelers stap je naar buiten voor een Hunt vol achtervolging, strategie, samenwerking en verrassingen.
Ken je spellen of programma’s waarbij jagers proberen een voortvluchtige speler te vinden, zoals het Nederlandse Jachtseizoen? Dan herken je meteen een deel van het gevoel. Maar HuntGo wil veel verder gaan dan alleen achtervolgen. Het wordt een platform voor verschillende GPS-spellen, rollen en uitdagingen die je steeds opnieuw kunt spelen.
Begin met Jager versus Boef
Een van de bekendste en makkelijkst te begrijpen spelvormen is Jager versus Boef. De boeven proberen uit handen van de jagers te blijven, terwijl de jagers GPS, samenwerking en slimme keuzes gebruiken om ze te vinden.
Voor de Hunt begint bepaalt de host onder andere het speelgebied, de speelduur, de voorsprong van de boeven en de beschikbare spelopties. Zodra de voorsprong voorbij is, begint de echte achtervolging.
De jagers hoeven niet continu exact te zien waar de boeven zijn. Locatie-informatie kan met ingestelde GPS-intervallen beschikbaar komen. Daardoor draait het niet alleen om volgen, maar vooral om voorspellen: welke route heeft een boef gekozen sinds de laatste locatie-update?
Maar alleen hard rennen is niet genoeg. Kies routes, werk samen, gebruik informatie op het juiste moment en probeer te voorspellen wat de tegenstander gaat doen. Een goede strategie kan net zo belangrijk zijn als snelheid.
Gepakt? Dan begint de gevangenis
Wanneer de gevangenisfunctie in een Hunt wordt gebruikt, betekent gepakt worden niet automatisch dat het spel voor een boef voorbij is.
Een gevangen boef wordt naar de ingestelde gevangenislocatie gestuurd. Vanaf dat moment verandert het spel: de overige boeven moeten beslissen of ze veilig blijven vluchten of juist proberen hun teamgenoot te bevrijden.
Voor de jagers ontstaat tegelijkertijd een extra tactische keuze. Gaan zij volledig verder met de achtervolging, of houden zij rekening met een mogelijke bevrijdingspoging bij de gevangenis?
De gevangenis maakt van een eenvoudige achtervolging daardoor een veel strategischer teamspel. Een succesvolle bevrijdingsactie kan het verloop van de Hunt volledig veranderen.
Spelmodus Besmetting
Niet iedere Hunt hoeft te draaien om jagers die achter boeven aan zitten. In de spelmodus Besmetting verandert de rolverdeling tijdens het spel zelf.
Bij de start begint een deel van de spelers als besmet. Hun doel is om de andere spelers te vinden en te besmetten.
Wordt een speler gepakt, dan ligt hij niet uit het spel. In plaats daarvan wisselt hij van kant en wordt hij zelf onderdeel van het besmette team.
Daardoor groeit de groep besmette spelers gedurende de Hunt steeds verder, terwijl het aantal niet-besmette spelers juist kleiner wordt.
In het begin hebben de vrije spelers misschien nog veel ruimte en mogelijkheden om weg te komen. Naarmate steeds meer spelers besmet raken, wordt ontsnappen steeds moeilijker.
De laatste niet-besmette spelers moeten daardoor steeds slimmer omgaan met hun routes, informatie en samenwerking.
Het doel van Besmetting
Voor de besmette spelers is het doel duidelijk: probeer uiteindelijk iedereen te besmetten.
Voor de overige spelers draait het juist om overleven. Blijf uit handen van de besmette groep en probeer zo lang mogelijk niet gepakt te worden.
Omdat gevangen spelers direct van team veranderen, kan de verhouding binnen enkele minuten volledig omslaan. Een speler die je eerst hielp ontsnappen, kan kort daarna ineens achter je aan zitten.
Dat maakt Besmetting sneller, chaotischer en onvoorspelbaarder dan een traditionele Jager versus Boef-Hunt.
Maak van jouw omgeving een speelveld
Bij HuntGo zit je niet vast aan één standaard kaart of vaste locatie. De host kan zelf bepalen binnen welk speelgebied de Hunt plaatsvindt.
Daardoor kan een park, buurt, vakantiepark, schoolkamp, sportcomplex of evenement ineens veranderen in een compleet speelveld.
Het speelgebied wordt onderdeel van de strategie. Een brede open route speelt totaal anders dan een omgeving met veel straten, paden, bruggen of verschillende mogelijke richtingen.
Dat maakt iedere Hunt anders. Een route die gisteren perfect werkte, kan op een andere locatie totaal verkeerd uitpakken.
Bepaal zelf hoe jouw Hunt wordt gespeeld
HuntGo is bewust niet gebouwd rond één vaste set spelregels. De host krijgt verschillende mogelijkheden om een Hunt aan te passen aan de groep en locatie.
Afhankelijk van de gekozen spelvorm en beschikbare functies kunnen onder andere instellingen worden gebruikt voor:
- de totale speelduur;
- de voorsprong van de boeven;
- GPS- en locatie-intervallen;
- het speelgebied;
- de gevangenis;
- beschikbare rollen;
- het gebruik van een spion;
- het gebruik van begeleiders;
- power-ups en tactische spelacties;
- de spelers en teams die deelnemen.
Een korte Hunt in een klein gebied kan daardoor snel en intensief zijn, terwijl een langere Hunt in een groter gebied veel meer draait om planning, samenwerking en strategie.
Meer rollen. Meer strategie.
Naast jagers en boeven kunnen spelvormen extra rollen bevatten. Daardoor hoeft niet iedere speler precies hetzelfde te doen en ontstaan er meer manieren om samen te werken.
De Jager
De jagers proberen de boeven te vinden en te pakken. Daarbij gebruiken ze beschikbare locatie-informatie, communicatie en samenwerking.
Een goede jager kijkt niet alleen naar waar een boef geweest is, maar probeert vooral te voorspellen waar hij naartoe gaat.
De Boef
De boef probeert uit handen van de jagers te blijven totdat de Hunt voorbij is. Slim bewegen, onverwachte routes kiezen en op het juiste moment gebruikmaken van beschikbare mogelijkheden kunnen het verschil maken.
De snelste route is daarom niet altijd de beste route.
De Spion
Wanneer de spelinstellingen dit toestaan, kan een extra tactische rol worden toegevoegd: de spion.
De spion kan binnen een spelvorm aanvullende informatie of een afwijkende opdracht krijgen. Hierdoor ontstaat onzekerheid tussen spelers en wordt samenwerking ineens een stuk spannender.
Wie kun je vertrouwen? En welke informatie klopt werkelijk?
De Spelbegeleider
Een spelbegeleider hoeft niet gewoon mee te doen als jager of boef. Deze rol kan worden gebruikt om overzicht te houden, spelers te begeleiden en te helpen wanneer dat nodig is.
Dat kan vooral handig zijn bij jongere spelers, grotere groepen, schoolkampen, sportverenigingen of georganiseerde evenementen.
Gebruik power-ups op het juiste moment
Een Hunt hoeft niet alleen te draaien om GPS en snelheid. Tactische power-ups kunnen het spel tijdelijk veranderen en spelers dwingen om andere keuzes te maken.
De beschikbare power-ups hangen af van de spelvorm en instellingen.
Extra Ping
Jagers kunnen met Extra Ping aanvullende locatie-informatie krijgen. Het juiste moment is daarbij belangrijk. Te vroeg gebruiken kan betekenen dat de informatie later veel waardevoller was geweest.
ONLINE
ONLINE is een tactische mogelijkheid voor de jagers waarmee tijdelijk invloed kan worden uitgeoefend op de beschikbare locatie-informatie van de tegenpartij.
Het doel is niet om continu volledige controle te krijgen, maar om een strategisch moment te creëren waarop de jacht ineens kan omslaan.
Fake Ping
Een boef kan met Fake Ping proberen de jagers bewust op het verkeerde been te zetten.
Een verkeerde locatie op precies het juiste moment kan ervoor zorgen dat jagers kostbare minuten verliezen terwijl de boef ondertussen een compleet andere richting kiest.
OFFLINE
Met OFFLINE kan een boef tijdelijk proberen zijn digitale spoor te beïnvloeden. Hierdoor moeten jagers nog sterker vertrouwen op eerdere informatie, logisch nadenken en voorspellen.
ONLINE en OFFLINE zijn tegengestelde spelmechanieken en worden niet tegelijkertijd actief gebruikt.
Geen continue stip volgen, maar nadenken
Een belangrijk onderdeel van HuntGo is dat een GPS-spel niet automatisch betekent dat iedereen voortdurend exact kan zien waar andere spelers zich bevinden.
Juist de momenten tussen locatie-updates zorgen voor spanning.
Een locatie vertelt waar iemand op een bepaald moment was. Daarna begint het echte spel: waar zou die speler nu kunnen zijn?
Daarmee verandert GPS van een simpele volgfunctie in een onderdeel van de strategie.
Iedere Hunt kan totaal anders zijn
De combinatie van locatie, spelers, rollen, speelduur, GPS-instellingen, gevangenis en power-ups zorgt ervoor dat dezelfde spelmodus iedere keer anders kan aanvoelen.
Je kunt bijvoorbeeld kiezen voor een eenvoudige Hunt waarbij vooral de achtervolging centraal staat, of juist voor een uitgebreidere Hunt met extra rollen, tactische mogelijkheden en meer onzekerheid.
Ook het aantal spelers verandert het spel. Twee teams in een compact gebied vragen om een andere aanpak dan een grote groep verspreid over een groter speelveld.
Spelregels en fair play
HuntGo speelt zich af in de echte wereld. Dat betekent dat veiligheid en normaal gedrag altijd belangrijker zijn dan winnen.
Daarom gelden tijdens iedere Hunt een aantal eenvoudige uitgangspunten:
- houd je altijd aan de verkeersregels;
- betreed geen privéterrein zonder toestemming;
- ga niet naar gevaarlijke of afgesloten locaties;
- respecteer andere spelers en mensen in de omgeving;
- gebruik geen technische trucs om GPS of spelinformatie bewust te manipuleren;
- zorg dat het gekozen speelgebied geschikt is voor de spelers die deelnemen;
- stop of verlaat een situatie wanneer spelen niet veilig is.
De smartphone ondersteunt het spel, maar gezond verstand blijft altijd de belangrijkste spelregel.
En dit is nog maar het begin
HuntGo wordt ontwikkeld als een platform voor verschillende GPS-spelvormen. Jager versus Boef en Besmetting laten nu al zien hoe verschillend een Hunt kan worden opgebouwd.
Daarnaast werken we toe naar nog meer mogelijkheden en spelconcepten, zoals missies, checkpoints, Capture the Flag, smokkelspellen, King of the Hill en andere GPS-uitdagingen.
Nieuwe spelvormen hoeven daarbij niet simpelweg varianten van achtervolgen te zijn. GPS kan ook worden gebruikt voor opdrachten, gebieden veroveren, objecten vervoeren, checkpoints bereiken of samenwerken tegen andere teams.
Het doel is dat HuntGo niet één spel wordt dat je een paar keer speelt, maar een app waarin je steeds opnieuw een andere Hunt kunt beleven.
Voor jong én oud
HuntGo is bedoeld voor spelers vanaf 6 jaar, maar zeker niet alleen voor kinderen. Jongeren, ouders en zelfs opa en oma kunnen samen meedoen.
Niet iedereen hoeft de snelste te zijn. Zoeken, samenwerken, plannen, begeleiden en slim nadenken kunnen minstens zo belangrijk zijn.
Daardoor kan een Hunt leuk zijn voor een vriendengroep, gezin, schoolkamp, sportteam, vereniging of evenement.
Kies wat bij jouw Hunt past
HuntGo krijgt verschillende productniveaus: Free, Plus en Pro. Zo kun je laagdrempelig beginnen en later kiezen voor meer mogelijkheden wanneer je grotere of uitgebreidere Hunts wilt organiseren.
Free is bedoeld om HuntGo te ontdekken en te spelen.
Plus biedt meer ruimte en mogelijkheden voor grotere groepen.
Pro is bedoeld voor spelers, organisatoren en groepen die het maximale uit HuntGo willen halen.
Welke functies precies binnen ieder niveau beschikbaar zijn, kan tijdens de verdere ontwikkeling van HuntGo worden uitgebreid.
Je telefoon haalt je juist van de bank
HuntGo probeert schermtijd niet simpelweg te verbieden. De smartphone wordt juist onderdeel van het buitenspel.
Je gebruikt hem voor GPS, informatie, spelacties en strategie, maar het echte avontuur vindt buiten plaats.
Rennen, zoeken, verstoppen, samenwerken, elkaar slim af zijn en vooral samen plezier maken. Eigenlijk dezelfde dingen die we vroeger al deden, maar dan met de mogelijkheden van vandaag.
Klaar voor je eerste Hunt?
Verzamel je spelers, bepaal het speelgebied, stel je Hunt samen en maak je klaar om naar buiten te gaan.
Want zodra de Hunt begint, is de echte wereld niet langer alleen je omgeving. Het is je speelveld.